深境螺旋是原神原神手游中比较考验玩家角色养成、配队能力的深境挑战玩法,只有针对关卡剖析弱点和机制,螺旋略配合BUFF效果,层满综合上述情况进行配队才能更稳妥地达成满星通关。星攻4.6最新版本的原神视觉官网24小时自动发卡网深境螺旋12层我们该怎么打才能满星?详细攻略已经分享在下文了,我们一起来看看吧。深境 原神4.6深境螺旋12层满星攻略 本期深境螺旋包含以下敌人:(未强调同时出现则句子中每一段为一批次) 12-1上半:魔偶剑鬼(凶面)(孤风)(霜驰)各1,螺旋略同时出现。层满 12-1下半:海乱鬼(雷)(火)各1;藏镜仕女1+愚人众火铳兵2;历经百战愚人众(风)(冰)各1。星攻 12-2上半:冰风组曲(冰)1(风会辅助攻击)。原神 12-2下半:愚人众债务处理人3;镀金旅团(岩)(风)各1;深渊咏者(雷)2。深境辅助低价发卡网 12-3上半:愚人众冰铳兵2;镀金旅团(雷)1+野伏众阵刀番2;发条机关(攻坚)2+(建造)1+(侦察)2. 12-3下半:深罪浸礼者(火冰雷)1。螺旋略 由上可知,层满本期深境螺旋12层的星攻难点在于: 其一,首领类强敌与多批次强敌在上下半出现交叉,同一队伍一次满星通关难度变大。首领类强敌与多批次强敌在我方走位、元素能量分配等方面有所区别,不同的队伍对首领类强敌和多批次强敌的杀伤效率不同。 其二,敌人走位迅速/分布分散/二者兼备,我方输出落空(打不中)风险增加。影视会员低价发卡平台本期非首领类敌人大多走位迅速(如愚人众火铳兵的快速后跳、藏镜仕女的棱镜瞬移、野伏众和海乱鬼的快冲攻击),群怪则分散在不同批次且同一批次敌人相对分散,不好集中打;本期首领类敌人则兼具走位迅速与分布分散的特点:12-1上半魔偶剑鬼“三兄弟”互相间距常超过四个身位且随各自快速冲击而不断变化位置、12-2上半冰风组曲则能被扣血的(本期为冰)居中近战,不能被扣血的(本期为风)则或者远程辅助攻击,或者走位至近处增加近战难度(我方攻击打中对方不一定扣血,对方近战输出强度提升、频次增加,更不好躲)、淘宝小号自动发卡平台12-3下半深罪浸礼者可迅速走位。 其三,敌人隐身/护盾减伤/技能免伤阶段多。愚人众债务处理人的隐身走位、魔偶剑鬼的下落攻击预备阶段免伤、海乱鬼两兄弟不被同时打死后幸存者的免控、深罪浸礼者有元素盾时的免伤,都会限制我方输出的有效性及能量恢复的有效性,打乱我方作战节奏。 相应地,我方应当使用具有以下特征的飞机号购买自助下单官网队伍对抗: 第一类,元素充能极快,全队循环顺畅的队伍。典型代表:雷国队。 第二类,不依赖元素爆发的队伍。典型代表:钟离+双水+胡桃队、草元素反应类配队(妮露绽放队、草雷激化队、水草雷绽放队)。 第三类,包含火元素角色且具有一定聚怪能力的24h自助推广下单平台队伍。典型代表:万达国际队(公子、万叶、香菱、班尼特)。 经本人测试,本期12层上半推荐用雷国队通关,下半用钟离+双水+胡桃队通关。其中,钟离队的双水多为夜兰、芙宁娜、莫娜、低价发卡网24小时平台行秋四位中的两位,考虑到手法及雷国队需求,优先推荐夜兰+芙宁娜;同时,没有胡桃的可以替换为阿蕾奇诺/宵宫。 两队配置及输出手法本人在往期关于深境螺旋的攻略中多有探讨,故不再赘述,感兴趣的友友可以去往期康康并结合自己队伍及资源情况灵活调整。 本期深境螺旋作战需注意以下几点: 其一,多个敌人主体存在时注意攻击顺序,优先干掉不依赖其他敌人及能对其他敌人强力辅助的敌人。以12-1上半为例,51发卡网平台打魔偶剑鬼三兄弟时,建议采取贴身凶面(类似本体,主打物理攻击)并对其优先输出,将霜面(主打冰元素攻击)同时纳入重点兼顾攻击范围的方式进行,先干掉它们两,最后收拾因为没有冰元素可以扩散而孤掌难鸣的孤风。 其二,选好buff。按本人参考队伍,12-1选择“治疗提升20%”、12-2选择“普攻与重击伤害提升20%”、小红书批发网24h自助发卡12-3选择“攻击力提升20%”。当然,这是为了弥补队伍可能存在的不足,并非绝对,仅供参考。 其三,稳定心态。当某一关不能立即满星通关时,先通关,打下一关,把整个12层打通关了再满星,视觉官网24小时自动发卡网而不是一上来就一直死扣某一关而心态爆炸,连通关都无法实现。 。
深境螺旋是原神原神手游中比较考验玩家角色养成、配队能力的深境挑战玩法,只有针对关卡剖析弱点和机制 ,螺旋略配合BUFF效果
,层满综合上述情况进行配队才能更稳妥地达成满星通关 。星攻4.6最新版本的原神视觉官网24小时自动发卡网深境螺旋12层我们该怎么打才能满星?详细攻略已经分享在下文了,我们一起来看看吧 。深境
原神4.6深境螺旋12层满星攻略
本期深境螺旋包含以下敌人
:(未强调同时出现则句子中每一段为一批次)

12-1上半 :魔偶剑鬼(凶面)(孤风)(霜驰)各1,螺旋略同时出现
。层满
12-1下半:海乱鬼(雷)(火)各1;藏镜仕女1+愚人众火铳兵2;历经百战愚人众(风)(冰)各1。星攻
12-2上半:冰风组曲(冰)1(风会辅助攻击)
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12-2下半 :愚人众债务处理人3;镀金旅团(岩)(风)各1;深渊咏者(雷)2。深境辅助低价发卡网
12-3上半 :愚人众冰铳兵2;镀金旅团(雷)1+野伏众阵刀番2;发条机关(攻坚)2+(建造)1+(侦察)2.
12-3下半:深罪浸礼者(火冰雷)1。螺旋略

由上可知,层满本期深境螺旋12层的星攻难点在于 :
其一,首领类强敌与多批次强敌在上下半出现交叉,同一队伍一次满星通关难度变大
。首领类强敌与多批次强敌在我方走位
、元素能量分配等方面有所区别 ,不同的队伍对首领类强敌和多批次强敌的杀伤效率不同
。
其二,敌人走位迅速/分布分散/二者兼备
,我方输出落空(打不中)风险增加 。影视会员低价发卡平台本期非首领类敌人大多走位迅速(如愚人众火铳兵的快速后跳、藏镜仕女的棱镜瞬移 、野伏众和海乱鬼的快冲攻击)
,群怪则分散在不同批次且同一批次敌人相对分散,不好集中打;本期首领类敌人则兼具走位迅速与分布分散的特点:12-1上半魔偶剑鬼“三兄弟”互相间距常超过四个身位且随各自快速冲击而不断变化位置
、12-2上半冰风组曲则能被扣血的(本期为冰)居中近战,不能被扣血的(本期为风)则或者远程辅助攻击 ,或者走位至近处增加近战难度(我方攻击打中对方不一定扣血,对方近战输出强度提升 、频次增加,更不好躲)、淘宝小号自动发卡平台12-3下半深罪浸礼者可迅速走位。
其三 ,敌人隐身/护盾减伤/技能免伤阶段多。愚人众债务处理人的隐身走位、魔偶剑鬼的下落攻击预备阶段免伤 、海乱鬼两兄弟不被同时打死后幸存者的免控、深罪浸礼者有元素盾时的免伤,都会限制我方输出的有效性及能量恢复的有效性 ,打乱我方作战节奏 。

相应地,我方应当使用具有以下特征的飞机号购买自助下单官网队伍对抗:
第一类,元素充能极快,全队循环顺畅的队伍。典型代表:雷国队
。
第二类,不依赖元素爆发的队伍。典型代表
:钟离+双水+胡桃队、草元素反应类配队(妮露绽放队
、草雷激化队、水草雷绽放队)。
第三类
,包含火元素角色且具有一定聚怪能力的24h自助推广下单平台队伍。典型代表:万达国际队(公子、万叶、香菱